Programacion
Tipos de lenguajes de programación: alto nivel, bajo nivel y máquina
Tipos de lenguajes de programación: alto nivel, bajo nivel y máquina

Tipos de lenguajes de programación
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Tipos de lenguajes de programación: alto nivel, bajo nivel y máquina
Tipos de lenguajes de programación
SENTENCIAS CONDICIONALES
Estas nos sirven para seleccionar un camino que seguirá la ejecución de nuestro programa, dependiendo de una o varias condiciones… aquí nos usaremos muchas veces de los Operadores Relacionales (comentados antes, <, >, = …)
Para entendernos, sería así …
SENTENCIAS CONDICIONALES
OPERADORES ARITMÉTICOS en programacion
Pues eso, los conocidos + , – , * , / … pues para programar hay que usar signos… estos que son los mas comunes, pero también entrarían lo que son las divisiones enteras, módulos, ponencias …
OPERADORES ARITMÉTICOS
TIPOS DE DATOS ( variables, para empezar )
Un tipo de datos es un espacio reservado en memoria que nuestro programa utilizará para guardar algún valor o algún dato…
TIPOS DE DATOS en programacion
El Pseudocódigo
Son las diferentes reglas que se utilizarán para estructurar el problema. Todo el conjunto de las diferentes reglas forman el algoritmo
El Pseudocódigo
Fases de la programación.
Todas las fases al crear un programa informatico:
Fases de la programación
Programación Orientada a Objetos
Este articulo complementa algunas secciones del blog, sobre todo la del C++ y la de Java.
Programación Orientada a Objetos
Si no sabes programar no sabes informatica ¿Esto es verdad?
La respuesta, rotundamente es SI.
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Visual Basic
El lenguaje estrella para programar cosas sencillas (y no tan sencillas) en Windows.
Visual Basic
Metodología de la programación
Vale, en el próximo articulo entraremos mas a fondo en los lenguajes, pero antes, vamos a comentar unas características comunes en todos ellos … es lo que llamamos Metodología de la programación.
Metodología de la programación
¿Que es programar?
¿Que es programar?
La máquina, internamente, trabaja con voltajes, eso se representa con un código binario (eso de los famosos 0 y 1) y determina las tareas que debe realizar el procesador, pasándoles y devolviendo unos registros… bien, como puedes imaginar, (más…)
Fondos con un color uniforme
Se consigue añadiendo el comando BGCOLOR a la etiqueta <BODY> (situada al principio del documento), de la siguiente manera:
Caracteres especiales en HTML
Existen algunas limitaciones para escribir el texto. Una de ellas es debido a que las etiquetas se forman como un comando escrito entre los símbolos "<" y ">". Por tanto, si se quisieran escribir estos caracteres como parte normal del texto, daría esto lugar a una ambigüedad, ya que el programa navegador podría interpretarlos como el comienzo o final de una etiqueta, en vez de un carácter más del texto.
Caracteres especiales en HTML
Bibliografia recomendada sobre Algoritmos (más…)
Definición, Función y Manipulación en programación
Un problema complejo se puede dividir en pequeños subproblemas mas sencillos. Estos subproblemas se conocen como “Módulos” y su complementacion en un lenguaje se llama subprograma (procedimientos y funciones).
Arreglo: Un Arreglo es una estructura de datos que almacena bajo el mismo nombre (variable) a una colección de datos del mismo tipo.
Estructuras algoritmicas Las estructuras de operación de programas son un grupo de formas de trabajo, que permiten, mediante la manipulación de variables, realizar ciertos procesos específicos que nos lleven a la solución de problemas. Estas estructuras se clasifican de acuerdo con su complejidad.
Pseudocodigo en el diseño de algoritmos
Mezcla de lenguaje de programación y español (o ingles o cualquier otro idioma) que se emplea, dentro de la programación estructurada, para realizar el diseño de un programa. En esencial, el pseudocodigo se puede definir como un lenguaje de especificaciones de algoritmos
Es la representación narrativa de los pasos que debe seguir un algoritmo para dar solución a un problema determinado. El pseudocodigo utiliza palabras que indican el proceso a realizar
Diagrama de Flujo en el diseño de algoritmos
Un diagrama de flujo es la representación gráfica de un algoritmo. También se puede decir que es la representación detallada en forma gráfica de como deben realizarse los pasos en la computadora para producir resultados. (más…)
Técnicas de diseño de Algoritmos
Aqui conocerás las características de las técnicas de diseño mas empleadas, así como su aplicación a cada tipo de problemas
Identificadores en programacion
Los identificadores representan los datos de un programa (constantes, variables, tipos de datos). Un identificador es una secuencia de caracteres que sirve para identificar una posición en la memoria de la computadora, que nos permite accesar a su contenido.
Expresiones en programación
Las expresiones son combinaciones de constantes, variables, símbolos de operación, paréntesis y nombres de funciones especiales. (más…)
Tipos De Datos en algoritmos
Todos los datos tienen un tipo asociado con ellos. Un dato puede ser un simple carácter, tal como ‘b’, un valor entero tal como 35. El tipo de dato determina la naturaleza del conjunto de valores que puede tomar una variable.
Documentación en la programacion web
Es la guía o comunicación escrita es sus variadas formas, ya sea en enunciados, procedimientos, dibujos o diagramas.
A menudo un programa escrito por una persona, es usado por otra. Por ello la documentación sirve para ayudar a comprender o usar un programa o para facilitar futuras modificaciones (mantenimiento).