Programacion
Visual Basic
Visual Basic
El lenguaje estrella para programar cosas sencillas (y no tan sencillas) en Windows.

Visual Basic
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Visual Basic
El lenguaje estrella para programar cosas sencillas (y no tan sencillas) en Windows.
Visual Basic
Metodología de la programación
Vale, en el próximo articulo entraremos mas a fondo en los lenguajes, pero antes, vamos a comentar unas características comunes en todos ellos … es lo que llamamos Metodología de la programación.
Metodología de la programación
¿Que es programar?
¿Que es programar?
La máquina, internamente, trabaja con voltajes, eso se representa con un código binario (eso de los famosos 0 y 1) y determina las tareas que debe realizar el procesador, pasándoles y devolviendo unos registros… bien, como puedes imaginar, (más…)
Fondos con un color uniforme
Se consigue añadiendo el comando BGCOLOR a la etiqueta <BODY> (situada al principio del documento), de la siguiente manera:
Caracteres especiales en HTML
Existen algunas limitaciones para escribir el texto. Una de ellas es debido a que las etiquetas se forman como un comando escrito entre los símbolos "<" y ">". Por tanto, si se quisieran escribir estos caracteres como parte normal del texto, daría esto lugar a una ambigüedad, ya que el programa navegador podría interpretarlos como el comienzo o final de una etiqueta, en vez de un carácter más del texto.
Caracteres especiales en HTML
Bibliografia recomendada sobre Algoritmos (más…)
Definición, Función y Manipulación en programación
Un problema complejo se puede dividir en pequeños subproblemas mas sencillos. Estos subproblemas se conocen como “Módulos” y su complementacion en un lenguaje se llama subprograma (procedimientos y funciones).
Arreglo: Un Arreglo es una estructura de datos que almacena bajo el mismo nombre (variable) a una colección de datos del mismo tipo.
Estructuras algoritmicas Las estructuras de operación de programas son un grupo de formas de trabajo, que permiten, mediante la manipulación de variables, realizar ciertos procesos específicos que nos lleven a la solución de problemas. Estas estructuras se clasifican de acuerdo con su complejidad.
Pseudocodigo en el diseño de algoritmos
Mezcla de lenguaje de programación y español (o ingles o cualquier otro idioma) que se emplea, dentro de la programación estructurada, para realizar el diseño de un programa. En esencial, el pseudocodigo se puede definir como un lenguaje de especificaciones de algoritmos
Es la representación narrativa de los pasos que debe seguir un algoritmo para dar solución a un problema determinado. El pseudocodigo utiliza palabras que indican el proceso a realizar
Diagrama de Flujo en el diseño de algoritmos
Un diagrama de flujo es la representación gráfica de un algoritmo. También se puede decir que es la representación detallada en forma gráfica de como deben realizarse los pasos en la computadora para producir resultados. (más…)
Técnicas de diseño de Algoritmos
Aqui conocerás las características de las técnicas de diseño mas empleadas, así como su aplicación a cada tipo de problemas
Identificadores en programacion
Los identificadores representan los datos de un programa (constantes, variables, tipos de datos). Un identificador es una secuencia de caracteres que sirve para identificar una posición en la memoria de la computadora, que nos permite accesar a su contenido.
Expresiones en programación
Las expresiones son combinaciones de constantes, variables, símbolos de operación, paréntesis y nombres de funciones especiales. (más…)
Tipos De Datos en algoritmos
Todos los datos tienen un tipo asociado con ellos. Un dato puede ser un simple carácter, tal como ‘b’, un valor entero tal como 35. El tipo de dato determina la naturaleza del conjunto de valores que puede tomar una variable.
Documentación en la programacion web
Es la guía o comunicación escrita es sus variadas formas, ya sea en enunciados, procedimientos, dibujos o diagramas.
A menudo un programa escrito por una persona, es usado por otra. Por ello la documentación sirve para ayudar a comprender o usar un programa o para facilitar futuras modificaciones (mantenimiento).
Prueba y Depuración del Algoritmo
Los errores humanos dentro de la programación de computadoras son muchos y aumentan considerablemente con la complejidad del problema. El proceso de identificar y eliminar errores, para dar paso a una solución sin errores se le llama depuración.
Codificación del Algoritmo
La codificación es la operación de escribir la solución del problema (de acuerdo a la lógica del diagrama de flujo o pseudocodigo), (más…)
Lenguajes Algoritmicos
Es una serie de símbolos y reglas que se utilizan para describir de manera explícita un proceso.
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Definición de Algoritmo
La palabra algoritmo se deriva de la traducción al latín de la palabra árabe alkhowarizmi, nombre de un matemático y astrónomo árabe que escribió un tratado sobre manipulación de números y ecuaciones en el siglo IX.
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¿Que es un Lenguaje de programación?
Lenguaje: Es una serie de símbolos que sirven para transmitir uno o mas mensajes (ideas) entre dos entidades diferentes. A la transmisión de mensajes se le conoce comúnmente como comunicación.
Diseño de Algoritmos
La computadora no solamente es una maquina que puede realizar procesos para darnos resultados, sin que tengamos la noción exacta de las operaciones que realiza para llegar a esos resultados. Con la computadora además de lo anterior también podemos diseñar soluciones a la medida, de problemas específicos que se nos presenten. (más…)
Vectores
Es un arreglo de “N” elementos organizados en una dimensión donde “N” recibe el nombre de longitud o tamaño del vector. Para hacer referencia a un elemento del vector se usa el nombre del mismo, seguido del índice (entre corchetes), el cual indica una posición en particular del vector. Por ejemplo: