SQL
Reporting Services en SQL server
Reporting Services
Reporting Services permite la creación de informes de datos de SQL Server.
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SQL
SQL Server Integration Services
SQL Server Integration Services (antes Data Transformation Services)
proporciona una solución comprensiva para la transferencia y transformación de datos entre fuentes de datos diversas.
SQL
Analysis Services en SQL Server
Analysis Services en SQL Server
Analysis Services trae un de gran alcance a la plataforma business intelligence para
SQL Server, permitiendo poner en ejecucion OLAP data warehouses y usar tecnicas de data mining para analizar datos de negocio y tomar decisiones apropiadas.
SQL
El motor de base de datos en SQL Server
El motor de base de datos es el componente principal de SQL Server. Proporciona almacenaje de datos, recuperación, y servicios de modificación que pueden escalar desde soluciones personales hasta el nivel empresa.
SQL
¿Que es SQL Server?
Que es SQL Server
SQL Server es más que un sistema de administración de base de datos. Incluye componentes múltiples y servicios los cuales la hacen una plataforma comprensiva para programas de la empresa.
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SQL
Manual iniciacion a SQL SERVER
Un vistazo a SQL Server Cuando necesitamos trabajar con BASES Leer más…
Programacion JAVA
Definición de métodos de una clase en JAVA
Definición de métodos de una clase
Lista Parámetros es la lista de los parámetros que tomará la función separados por comas y definidos cada uno de ellos como:
tipo nombreParámetro
modifFunción puede tener los siguientes valores:
static: el método pertenece a la clase, no a los objetos creados a partir de la clase.
final: el método no puede ser sobrescrito en una clase derivada. (más…)
Programacion JAVA
Estructura de un fichero java
Estructura de un fichero java
En java, a la hora de crear una clase, primero se debe de crear un fichero con extensión java, la estructura de este fichero es: (más…)
Programacion JAVA
Objetos y clases en JAVA
Objetos y clases en JAVA
Java es un lenguaje totalmente orientado a objetos, esto representa que posee instrucciones y sintaxis específicas para la programación orientada a objetos. Además, en java existe el concepto de jerarquía de herencia , es decir, que todas las clases deben de heredar de otra clase para formar todas ellas un árbol invertido. La clase raíz de este árbol es la clase java.lang.Object y todas las clases heredan de ella directa o indirectamente. (más…)
Programacion
Instrucciones Condicionales en JAVA
Instrucciones Condicionales en JAVA
Java proporciona las instrucciones if/else, switch y el operador ternario para poder tomar decisiones en función del resultado de la evaluación de una condición o variable. (más…)
Programacion JAVA
Sintaxis del lenguaje JAVA
El lenguaje se basa en pensar que hay en el mundo real objetos y esos objetos tienen un tipo, o clase. Por ello el lenguaje se basa en clases, que describen como son los objetos. Por ejemplo, el lenguaje tiene una clase que describe ficheros, una que describe cadenas de texto, o bien nosotros podemos crear clases, como por ejemplo la clase Persona, que describe los datos que interesan de una persona. (más…)
Programacion JAVA
Polimorfismo en JAVA
Polimorfismo en JAVA
Este hecho de que un objeto pertenezca a una clase, pero que pueda cumplir uno o más interfaces es muy similar al hecho de que una persona (un objeto) es hija (un interfaz), posiblemente tía (otro interfaz) o incluso abuela (otro interfaz). Con esto lo que se indica es que un interfaz sólo tiene interés para quien lo necesite usar, es decir, el interfaz tío sólo lo necesitan los objetos sobrinos, no un objeto de tipo policía. (más…)
Programacion JAVA
Herencias en JAVA
Herencias en JAVA
Existen dos tipos de herencia sencilla y múltiple. Sencilla significa que sólo heredamos de una clase base, mientras que múltiple indica que tenemos varias clases base (por ejemplo un hidroavión hereda de barco y de avión). Java sólo soporta herencia simple. (más…)
Programacion JAVA
Instancias en JAVA
Instancias en JAVA
Podemos interpretar que una clase es el plano que describe como es un objeto de la clase, por tanto podemos entender que a partir de la clase podemos fabricar objetos. A ese objeto construido se le denomina instancia, y al proceso de construir un objeto se le llama instanciación. (más…)
Programacion JAVA
Ejemplo de definición de atributos de una clase JAVA
Ejemplo de definición de atributos de una clase JAVA
Vamos a construir la clase Persona, pero no estará completa hasta que no la completemos con características que iremos viendo en capítulos posteriores. Fabricaremos la clase Persona poco a poco, para ello: (más…)
Programacion JAVA
Definición de atributos de una clase en JAVA
En este articulo os mostraremos como definir una clase en Java y como definir los atributos de una clase.
Aquí tenemos la sintaxis para definir una clase: (más…)
Programacion JAVA
Introducción a la programación orientada a objetos
Introducción a la programación orientada a objetos
Si nos fijamos en la vida real, podremos apreciar que casi todo se compone de objetos (coche, lapicero, casa y, por qué no, personas). Todos entendemos que tanto un BMW verde, como un SEAT rojo son coches, pero son distintos en su aspecto físico. (más…)
Programacion JAVA
Características del lenguaje java
En este módulo estudiaremos las características del lenguaje java, conociendo tanto su sintaxis, como el API de ampliación del lenguaje.
Características del lenguaje
Java es un lenguaje orientado a objetos, eso implica que su concepción es muy próxima a la forma de pensar humana. También posee otras características muy importantes: (más…)
JavaScript
Trucos de Javascript – Listado imprescindible de trucos con JAVASCRIPT
Los mejores trucos de Javascript para utilizar en tus webs. Listado imprescindible de trucos con JAVASCRIPT
css
@font-face en CSS
La única solución técnicamente correcta desde el punto de vista de CSS es el uso de la directiva @font-face. Esta directiva se definió en el estándar CSS 2, pero desapareció en el estándar CSS 2.1. La versión de CSS 3 incluye la directiva @font-face en el módulo llamado Web Fonts (http://www.w3.org/TR/ css3-webfonts/) .
css
Problemas con los FLOAT en CSS
La principal característica de los elementos posicionados de forma flotante mediante la propiedad float es que desaparecen del flujo normal del documento. De esta forma, es posible que algunos o todos los elementos flotantes se salgan de su elemento contenedor. (más…)
css
Igualar altura en CSS
Hasta hace unos años, la estructura de las páginas web complejas se creaba mediante tablas HTML. Aunque esta solución presenta muchos inconvenientes, su principal ventaja es que todas las columnas que forman la página son de la misma altura. (más…)
css
Transparencias con estilos CSS
El estándar de CSS 2.1 no incluye ninguna propiedad para controlar la opacidad de los elementos de la página. Sin embargo, la versión CSS 3 incluye una propiedad llamada opacity, definida en el módulo de colores de CSS 3 (http://www.w3.org/TR/css3-color/) y que permite incluir transparencias en el diseño de la página.
Los navegadores que más se esfuerzan en cumplir los estándares (Firefox, Safari y Opera) ya incluyen la propiedad opacity en sus últimas versiones.
css
Sombras con css
css
hasLayout en css para Internet Explorer
El navegador Internet Explorer 7 y sus versiones anteriores incluyen decenas de errores relacionados con CSS. La mayoría de esos errores se pueden solucionar con trucos y técnicas que aprovechan otros errores o características del navegador. Además, muchos errores se solucionan gracias a la propiedad hasLayout de Internet Explorer. (más…)
css
Shorthand en css
Algunas propiedades del estándar CSS son especiales, ya que permiten establecer simultáneamente el valor de varias propiedades diferentes. Este tipo de propiedades se denominan «propiedades shorthand» y todos los diseñadores web profesionales las utilizan. (más…)
LISP
Caracteristicas avanzadas de LISP
Entre las características del LISP, la facilidad de definición de macro y las funciones «eval», «mapcar», «mapcan» y «apply» son, quizá, las más importantes.
LISP
Subprogramas y bibliotecas en LISP
Cada implementación del LISP contiene una extensa biblioteca de funciones predefinidas, para el procesamiento de listas y cadenas. Los siguientes son ejemplos encontrados en la mayoría de las implementaciones. x, xl, .., xn son expresiones numéricas.