Programacion JAVA
Programación de Applets y Aplicaciones Multipropósito
Los objetos son modelos de programación, con los cuales se pueden crear botones, listas, menús, etc. en las aplicaciones de software.
En la programación e implementación de un objeto los estados (situación o valor que puede asumir) se guardan como variables, las cuales son privadas para los objetos, a menos que en la creación se especifiquen como públicas, las variables son inaccesibles desde fuera de los objetos.
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